Jeux de rôle Il y a 149 produits.

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  • JDRORI005

    > L’ombre blanche est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile la face sombre des Nécrosiens et l’influence de l’Ombre sur le monde. > Le Monde des Nécrosiens > Le Monde des Sarens...

  • JDRORI001

    > Le Manuel d’itinérance est un livre en couleur de 416 pages en couverture cartonnée qui contient le nécessaire pour commencer à jouer dans l’univers de Shaan: > Tout pour créer un personnage > La...

  • JDRORI006

    > Les cartes pouvoirs, c’est un deck de 280 cartes reprenant tous les pouvoirs décrits dans le livre de base pour une utilisation plus pratique à la table de jeu. > Chaque joueur pourra avoir en main les cartes...

  • JDRORI012

    > Le deck de cartes pouvoirs n°2 est composé de 67 cartes également (c’est un hasard… qui a dit Shaan ?…). Il rassemble les nouveaux pouvoirs publiés dans les suppléments de la gamme : > Les Pouvoirs...

  • JDR7CR004

    La vraie valeur du Nord, cet homme la possédait, Cœur aimable, naturel magnanime. Nul ne marche sur la Terre, nulle mère n'a engendré, Un si juste, si fort, noir comme l'acier… … Maître de l'art des mots, J'ai chanté...

  • JDR7CR001

    « Je sens que les dieux anciens se penchent, peut-être une dernière fois, sur les batailles sanglantes et les affrontements vains des chefs. Y reconnaîtront-ils le dernier appel de leurs enfants de l'Île des Forts ?...

  • JDR7CR003

    « Je la connais bien, cette île verte et paisible, Au creux des marées estivales Qui, rieuses, roulent et parlent en chuchotant de la mer… Les cieux la saluent bien bas ; la lune pâle dérive lentement, Tel un...

  • JDR7CR002

    « Ils reviendront, ces Dieux que tu pleures toujours ! Le temps va ramener l'ordre des anciens jours ; La terre a tressailli d'un souffle prophétique... » -- Delfica. Nerval Pour accompagner l'écran quatre volets...

  • JDRORI016

    > Écran cartonné en 3 volets A4 horizontaux, illustré par Matthieu Rebuffat sur la face visible, et résumant le système de jeu sur la face cachée. > L’écran est accompagné d’un scénario de 16 pages écrit par...

  • JDRJED004

    > La forêt, le monde sauvage, l'aventure et être loin des parents¬, c'est tout cela et bien plus que Nathan va découvrir lors de cette semaine en camp de vacances. Dans ce livre de campagne, les rêves de l’enfant...

  • JDRJED007

    > Le livre propose un scénario inédit long et complexe. Suite à une mission du Coffre, le ministère des jouets, les personnages joueurs vont devoir partir sur la trace d’agents disparus dans l’antre d’une créature...

  • JDRJED006

    > Le livre permet de découvrir un nouveau cadre de jeu en entrant dans les rêves de la petite Linette, une fillette pleine de vie mais dont la vie bascule avec l’arrivée d’un petit frère ainsi qu’un nouveau type de...

  • JDRJED003

    > L’écran du maître de jeu lui permet d’abriter ses notes, ses plans et ses jets de dés. Côté joueur, il représente une superbe illustration de près de 90cm de long montrant les jouets partant à l’assaut des rêves...

  • JDRJED009

    > HOMEKA est un jeu de rôle français original qui vous propose d’explorer la lune Zéphyr et ses engins d'une époque révolue, les mékanoïdes ou mékas. Ces machines de guerre immenses ont été transformées en véhicule...

  • JDRJED030

    > Le jeu de rôle où vous incarnez des humains primitifs à super-pouvoirs face à une nature préhistorique totalement folle ! A l’ère du Crétacé, Tyr, le terrible astéroïde, est entré en collision avec la Terre. Oui...

  • JDRJED033

    TINY - ECRAN DU MAITRE DE JEU – EDITIONS RIGIDE >Présentation du jeu > Dans le jeu de rôle Tiny chaque joueur incarne le jouet de son choix ou un animal familier et tous peuvent entrer dans les rêves de leur...

  • JDRORI015

    EN UNE PHRASE Un jeu de rôle pour vivre des aventures dans un univers épique entre magie et technologie. L’HISTOIRE Après des siècles passés sous l’occupation des envahisseurs humains, les peuples de la planète Héos...

  • JDRDEA003

    > «L’isolement, la brutalité du climat, la démesure, les dangers qui rôdent dans les étendues sauvages, les richesses transportées… sont les ingrédients d’un roman que la cité ambulante écrit à chacun de ses...

  • JDRDEA004

    Tahala, la cité des aigles, est un environnement pour jeux de rôle médiéval fantastique, mais pas seulement. Car vous n’êtes pas obligé d’être joueur pour arpenter les ruelles ensoleillées de la ville. En effet, le...

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