Jeux de rôle Il y a 157 produits.

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  • JDR5NG002

    > En résumé : > Un « jeu du sensible » :  mettant l’accent sur le détail des descriptions et l’introduction des cinq sens > un système très accessible : léger, facile à comprendre et basé sur les interactions...

  • JDR5NG011

    > La souscription pour le jeu a connu un succès important et a permis de proposer une extension de poids ‘plus de 200 pages), le « Class warfare ».Il s’agit d’une extension consacrée aux personnages, qui vous...

  • JDR5NG014

    > Les boites à outils Fate sont des suppléments vous permettant de disposer de tous les outils pour motoriser votre propre univers dans ses moindres détails. > Boite à outils 1: nouvelles compétences, prouesses,...

  • JDR5NG012

    > Il reprend l’illustration des deux couvertures des livres combinée pour former une frise complète. On trouve du côté caché toutes les actions de base en rappel, des raccourcis pour les marqueurs d’équipement et...

  • JDR5NG010

    > Basé sur la version de Magimax, ce gros pavé de plus de 250 pages A4, a couverture rigide, est découpé en « livrets » (Livres des règles, des monstres, des personnages, etc…) et illustré par des grand noms du JDR...

  • JDR5NG019

    > Boite à outils 2 : plus d’outils, tirés du meilleur des Cahiers de Fate, augmenté, réorganisé, illustré.

  • JDRAAP019

    > Ce blister est composé de 10d10 frappés du symbole W20, d’1d10 d’Augure avec les phases de lune et une bourse en simili-cuir frappée des griffes de la nation garou.

  • JDRAAP022

    > Vampire : l’Âge des Ténèbres, fait son grand retour dans son édition 20e anniversaire. Le livre de base inclut : > Treize clans et dix-neuf lignées issus de l’ensemble du Monde des Ténèbres médiéval. > Des...

  • JDRAAP006

    > L’oeuvre de la Tal’Mahe’Ra, la Main Noire, s’inscrit dans la durée. Elle mène une guerre multimillénaire, plus cruciale encore en ces nuits modernes. Elle connaît certaines vérités au sujet des anciens aussi...

  • JDRAAP007

    > Secret des clans contient tout ce qu’il faut savoir sur les 13 principaux clans de vampire. Joueurs et maitres du jeu peuvent ainsi découvrir de nouveaux historiques, de nouvelles règles et de nouveaux concepts...

  • JDRAAP009

    > Le retour du légendaire John Wick dans son nouveau guide sur l'art de mener les meilleures parties de jeu de rôle. Ce deuxième volume est composé d'articles exclusifs.

  • JDR5NG030

    > Medieval Mayhem est un hack médiéval-fantastique d’Apocalypse World où vous incarnez des « héros » alliés de circonstance et motivés par leurs propres objectifs personnels, et qui sauvent le monde par...

  • JDR5NG027

    > Sagas vous invite à vous mettre dans la peau de colons islandais du IXème siècle. N’imaginez pas tout de suite des vikings pillards, mais plutôt de simples gens venus s’établir sur une terre pauvre avec la...

  • JDR5NG031

    > Vous êtes un prédateur : un vampire qui traque des proies humaines au cœur de la nuit, s’abreuvant de leur sang. Le sang, c’est la vie. C’est boire, manger, respirer, et baiser, tout ça dans une seule petite...

  • JDR5NG025

    > Masques : une nouvelle génération est un jeu de rôle dans lequel une équipe de jeunes super-héros combat des super-vilains, sauve des vies, tandis que chacun essaie de savoir qui il est. il utilise le même moteur...

  • JDRAAP027

    > Le tome des secrets traite de nombreux sujets sur les vampires et les choses étranges du Monde des Ténèbres médiéval. Vous trouverez à l’intérieur: > Un traitement en profondeur de la sorcellerie, Assamite,...

  • JDRAAP029

    > Bienvenue dans Tales from the Loop, le jeu de rôle d’anticipation des années 80. Mais ce n’est pas la période que nous connaissons: la technologie a fait des bonds fascinants et les scientifiques créent des...

  • JDRAAP028

    > Un nouveau danger se profile dans le quadrant Gamma: le commandeur Sisko et son équipage confirment que le Dominion, dirigé par les Fondateurs, représente une menace sérieuse pour le quadrant Alpha. Dans la...

  • JDRAAP033

    > Ce supplément rassemble les informations relatives aux multiples ramifications du Ver. Des duchés cauchemardesques du domaine infernal de Malféas aux traditions révoltantes des Danseurs de la Spirale Noire, des...

  • JDRAAP017

    > Tout le monde connaît l’histoire des Hurleurs Blancs : des Garous si orgueilleux qu’ils se jetèrent tête baissée dans la gueule du Ver, espérant le tuer de l’intérieur. Mais ni eux ni lui ne moururent ce jour-là,...

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