Jeux de rôle Il y a 148 produits.

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  • JDRORI002

    > L’erreur est humaine est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile la face cachée des Humains et leur environnement technologique. > Le Monde des Humains > La Technologie > Kam, le...

  • JDRORI005

    > L’ombre blanche est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile la face sombre des Nécrosiens et l’influence de l’Ombre sur le monde. > Le Monde des Nécrosiens > Le Monde des Sarens...

  • JDRORI001

    > Le Manuel d’itinérance est un livre en couleur de 416 pages en couverture cartonnée qui contient le nécessaire pour commencer à jouer dans l’univers de Shaan: > Tout pour créer un personnage > La...

  • JDRORI004

    > L’arbre qui cache la forêt est un supplément en couleur de 168 pages pour Shaan qui dévoile la face mystique de l’Héossie. > Le Monde des Trihns > La Magie > L’Alchimie > Les Terres Mystiques...

  • JDRORI003

    > Le feu intérieur est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile les sociétés secrètes héossiennes qui sont l’héritage de la Résistance. > Le Monde des Utopistes > Les Shaanis > Les...

  • JDRORI006

    > Les cartes pouvoirs, c’est un deck de 280 cartes reprenant tous les pouvoirs décrits dans le livre de base pour une utilisation plus pratique à la table de jeu. > Chaque joueur pourra avoir en main les cartes...

  • JDRORI007

    > Itinérance tome 1 est un supplément de 168 pages en couleur, couverture souple. C’est le premier supplément créé par la communauté du site Shaan. > Il s’agit d’un recueil de vingt-cinq scénarios : > La...

  • JDRORI008

    > Vous y trouverez un condensé du Manuel d’itinérance pour créer des personnages hauts en couleurs et avoir les clés du monde dans lequel ils vont évoluer. À la fiche de personnage classique, a été ajoutée une...

  • JDRORI011

    > Carnets de Voyages tome 1 est un supplément de 156 pages. > C’est le premier livre d’une nouvelle série de suppléments créés par la communauté du site www.shaan-rpg.com. Leur objectif est de regrouper tout un...

  • JDRJED005

    > Le pack jouets comprend tout le nécessaire côté joueurs pour accélérer le jeu : 10 fiches de personnages vierges en couleurs, un livret de création de personnage rappelant toutes les règles et pouvoirs des jouets...

  • JDRJED033

    TINY - ECRAN DU MAITRE DE JEU – EDITIONS RIGIDE >Présentation du jeu > Dans le jeu de rôle Tiny chaque joueur incarne le jouet de son choix ou un animal familier et tous peuvent entrer dans les rêves de leur...

  • JDRAAP022

    > Vampire : l’Âge des Ténèbres, fait son grand retour dans son édition 20e anniversaire. Le livre de base inclut : > Treize clans et dix-neuf lignées issus de l’ensemble du Monde des Ténèbres médiéval. > Des...

  • JDRAAP029

    > Bienvenue dans Tales from the Loop, le jeu de rôle d’anticipation des années 80. Mais ce n’est pas la période que nous connaissons: la technologie a fait des bonds fascinants et les scientifiques créent des...

  • JDRAAP030

    > Bienvenue dans Tales from the Loop, le jeu de rôle d’anticipation des années 80. Mais ce n’est pas la période que nous connaissons: la technologie a fait des bonds fascinants et les scientifiques créent des...

  • JDRAAP033

    > Ce supplément rassemble les informations relatives aux multiples ramifications du Ver. Des duchés cauchemardesques du domaine infernal de Malféas aux traditions révoltantes des Danseurs de la Spirale Noire, des...

  • JDRAAP020

    > Ce supplément présente le Monde des Ténèbres à travers les yeux de la société garou. > Vous y trouverez une présentation approfondie des septs et des cairns, des récits inédits, de nouveaux antagonistes, dons...

  • JDRAAP014

    > Ce supplément est composé d’un écran de 3 volets en carton renforcé et d’un scénario pour le jeu Loup-Garou : L’Apocalypse, édition 20e anniversaire.

  • JDRAAP006

    > L’oeuvre de la Tal’Mahe’Ra, la Main Noire, s’inscrit dans la durée. Elle mène une guerre multimillénaire, plus cruciale encore en ces nuits modernes. Elle connaît certaines vérités au sujet des anciens aussi...

  • JDRAAP007

    > Secret des clans contient tout ce qu’il faut savoir sur les 13 principaux clans de vampire. Joueurs et maitres du jeu peuvent ainsi découvrir de nouveaux historiques, de nouvelles règles et de nouveaux concepts...

  • JDRAAP017

    > Tout le monde connaît l’histoire des Hurleurs Blancs : des Garous si orgueilleux qu’ils se jetèrent tête baissée dans la gueule du Ver, espérant le tuer de l’intérieur. Mais ni eux ni lui ne moururent ce jour-là,...

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